Gamificação transforma o consumo de conteúdo numa experiência mais divertida e viciante. Seus alunos ganham pontos ao realizar ações, sobem de nível conforme acumulam, conquistam badges ao bater marcos e participam de desafios com outros membros.
O resultado: mais retenção, mais conclusão de cursos e uma comunidade mais ativa.
Os 4 pilares da gamificação
Pontos: a moeda da plataforma, ganhos automaticamente por ações.
Níveis: patamares que o aluno desbloqueia conforme acumula pontos.
Badges: conquistas visuais por marcos específicos.
Desafios: competições temporárias com submissões e ranking.
Pontos
Os alunos ganham pontos ao realizar ações no clube. A plataforma registra e concede os pontos automaticamente — sem nenhuma configuração extra. Cada ação tem um valor padrão configurável, e algumas têm limites diários ou totais para evitar abuso.
Ações rastreadas automaticamente
As ações abaixo são detectadas e pontuadas pela Weve sem nenhuma intervenção manual:
Login e sequências
Login diário: 5 pontos por login (máximo 5/dia — concedido uma vez por dia).
Sequência diária: bônus extra a partir do 2º dia consecutivo de login.
Sequência semanal: bônus a cada 7 dias consecutivos de login (padrão: 50 pts).
Sequência mensal: bônus a cada 30 dias consecutivos de login.
Consumo de conteúdo
Assistir conteúdo: 5 pontos ao iniciar qualquer conteúdo (uma vez por conteúdo por dia).
Completar conteúdo: 25 pontos ao concluir 100% de um conteúdo (não bloqueia o ponto de "assistir" no mesmo dia).
Completar desafio: pontos por concluir um desafio da plataforma.
Interações sociais
Primeiro comentário: 15 pontos de bônus único pelo primeiro comentário feito na organização (concedido uma só vez para sempre).
Comentar em conteúdo: 15 pontos por comentário em conteúdos (uma vez por conteúdo por dia).
Curtir conteúdo: 2 pontos ao favoritar um conteúdo (uma vez por conteúdo por dia).
Comunidade
Entrar na comunidade: 30 pontos ao ingressar em uma comunidade (uma vez por comunidade — sair e entrar de novo não reponta).
Publicar na comunidade: 25 pontos ao criar um novo post em qualquer grupo.
Perfil e compras
Completar perfil: 50 pontos ao preencher nome, e-mail, CPF e foto de perfil (concedido uma única vez).
Comprar produto: 100 pontos por compra aprovada (uma vez por transação — bônus de entrega da mesma transação não duplicam o prêmio).
Renovar assinatura: pontos ao renovar uma assinatura ativa.
Eventos e pesquisas
Participar de evento (live): pontos ao entrar em uma live (uma vez por live por dia).
Completar pesquisa (NPS): pontos ao responder uma pesquisa de NPS.
Ações sem rastreio automático
Três ações ainda dependem de funcionalidades em desenvolvimento (compartilhamento e indicações) e não são pontuadas automaticamente. Elas aparecem no painel de Ações com o rótulo "Sem rastreio automático" — para recompensá-las, use a concessão manual de pontos na ficha do membro:
Compartilhar conteúdo
Convidar amigo
Conversão de indicação
Concedendo pontos manualmente
Além das ações automáticas, você pode conceder pontos manualmente a qualquer membro. Isso é útil para recompensar participação em eventos ao vivo, premiações especiais, ou qualquer situação que não seja detectada automaticamente.
Abra a ficha do membro em Membros.
Clique no botão Dar pontos na barra de ações.
Informe a quantidade (de 1 a 100.000 pontos — use os atalhos +10, +50, +100 ou +500 para agilizar).
Escreva um motivo (ex.: "Participação no evento ao vivo de junho").
Clique em Conceder pontos.
Os pontos são registrados como uma transação EARNED — aparecem na linha do tempo do membro, recalculam o nível e verificam se alguma badge foi desbloqueada, exatamente como pontos ganhos por uma ação automática.
Customizando ações
Em Gamificação → Ações você pode:
Mudar o valor de pontos de cada ação.
Definir limite diário (quantos pontos no máximo por dia naquela ação).
Definir limite total (cap ao longo da vida).
Ativar ou desativar ações específicas.
Os valores padrão são calibrados para que ações recorrentes (login, curtir) deem poucos pontos e ações marcantes (compra, completar curso) deem bastante. Mantenha essa proporção ao customizar para que a gamificação continue equilibrada.
Dica: Se você ativou a gamificação antes de uma ação existir na plataforma, ela será criada automaticamente com os valores padrão na primeira vez que um membro a realizar — sem necessidade de reinicializar o sistema.
Níveis
Conforme os alunos acumulam pontos, eles sobem de nível. Cada nível tem um nome, uma cor e um ícone próprios — funciona como "patente" do aluno no clube.
Níveis padrão da Weve
Iniciante — 0 pontos
Bronze — 100 pontos
Prata — 250 pontos
Ouro — 500 pontos
Platina — 1.000 pontos
Diamante — 2.000 pontos
Mestre — 5.000 pontos
Lenda — 10.000 pontos
Customizando níveis
Em Gamificação → Níveis você pode:
Renomear níveis para alinhar com o tema do seu clube (ex.: "Aprendiz", "Discípulo", "Mestre Jedi").
Mudar quantos pontos cada nível exige.
Trocar a cor e o ícone de cada nível.
Adicionar mais níveis ou remover existentes.
Definir benefícios de cada nível (descrição livre — você decide o que esse nível desbloqueia).
Progresso
O perfil do aluno mostra:
Pontos atuais e nível atual.
Quantos pontos faltam para o próximo nível.
Barra de progresso visual.
Badges
Badges são conquistas visuais que aparecem no perfil do aluno. Cada badge tem um critério — quando o aluno bate, ganha automaticamente.
Raridades
Cada badge tem uma raridade que indica quão difícil é conquistar:
Comum (cinza) — bate-se rapidamente.
Raro (azul) — exige consistência ou esforço.
Épico (roxo) — marcos significativos do clube.
Lendário (dourado) — top do top, conquistas raras.
Tipos de critério
Cada badge pode usar um ou mais critérios combinados:
Total de pontos: "tem pelo menos X pontos".
Conteúdos completados: "concluiu pelo menos X conteúdos".
Sequência de login: "fez login X dias seguidos".
Interações sociais: "fez X comentários ou interações na comunidade".
Criando uma badge
Acesse Gamificação → Badges.
Clique em Nova badge.
Defina nome, descrição e raridade.
Faça upload do ícone (imagem quadrada, idealmente PNG com fundo transparente).
Configure os critérios.
Salve. A partir desse momento, alunos que baterem os critérios ganham automaticamente.
Desafios
Desafios são competições temporárias dentro do clube. Você cria um desafio com um tema, define o período e os alunos enviam submissões via posts da comunidade.
Como funciona
Você cria um desafio em Gamificação → Desafios.
Define um ciclo com data de início e fim (pode ter vários ciclos para o mesmo desafio — tipo "edição de janeiro", "edição de fevereiro").
Alunos se inscrevem no ciclo e enviam suas submissões via posts na comunidade.
Ao final, você reconhece os destaques (pode dar pontos extras, badges especiais, etc.).
Quando usar desafios
Lançamento de turma com competição inicial para gerar engajamento.
Eventos sazonais (desafio do mês, semana de imersão).
Reforço de aprendizado prático (alunos colocam em prática o que aprenderam).
Reativação de alunos inativos.
Score de engajamento
Cada aluno tem um score de engajamento de 0 a 100, calculado automaticamente a partir de:
Conteúdo (40%): quanto do conteúdo disponível ele consumiu.
Login (30%): com que frequência fez login nos últimos 30 dias.
Social (20%): comentários e interações na comunidade nos últimos 30 dias.
Longevidade (10%): há quanto tempo é membro.
Esse score te ajuda a identificar:
Alunos super engajados — candidatos a depoimentos, beta testers, embaixadores.
Alunos desengajando — para fazer reativação antes de cancelarem.
Alunos novos perdidos — para fazer onboarding ativo.
Boas práticas
Comece simples. Os defaults da Weve já funcionam bem — só ajuste depois de ter dados de uso real.
Cuide da curva de níveis. Os primeiros níveis devem ser fáceis (sensação de progresso rápido), os últimos devem ser desafiadores (conquista real).
Crie badges aspiracionais. Mostre badges difíceis no início — o aluno vê e quer conquistar.
Use raridade com moderação. Se 80% dos seus alunos têm badge Lendário, ela perde valor.
Combine pontos com benefícios reais. Vincule níveis a desbloqueio de conteúdo, descontos, acesso a grupos VIP — assim a gamificação tem peso.
Comunique as mudanças. Ao adicionar uma nova badge ou desafio, faça um post de anúncio na comunidade — gera curiosidade e participação.
Perguntas frequentes
O aluno vê os pontos e nível dele?
Sim. O perfil do aluno e o cabeçalho da área de membros mostram pontos atuais, nível e progresso para o próximo nível.
Posso desativar a gamificação?
Sim. Em Gamificação → Configurações você pode desativar tudo. As ações param de gerar pontos e os indicadores somem da interface.
Posso dar pontos manualmente para um membro?
Sim. Abra a ficha do membro em Membros e clique no botão Dar pontos. Informe a quantidade (1–100.000) e o motivo. Os pontos são registrados como uma transação EARNED — aparecem na linha do tempo do membro, recalculam o nível e verificam badges automaticamente. Use isso para recompensar participação em eventos ao vivo, premiações especiais ou qualquer ação que não seja detectada automaticamente pelo sistema.
Quais informações são necessárias para ganhar o bônus de perfil completo?
O aluno precisa ter preenchido nome, e-mail, CPF e foto de perfil. O bônus é concedido uma única vez — assim que o último campo é salvo, os pontos são creditados automaticamente.
Tem ranking ou leaderboard público?
O sistema calcula o engajamento de cada aluno individualmente. A exibição de leaderboard depende do tema/layout do clube — alguns mostram top 10 públicos, outros mantêm os scores privados.
Reembolsos revogam os pontos da compra?
O acesso ao conteúdo é revogado, mas os pontos já dados ficam no histórico. Considere isso ao calibrar os pontos de "comprar produto".
Posso criar um nível "infinito" sem fim?
Sim. O último nível configurado é o teto — quem chega lá fica nele. Você pode criar quantos níveis quiser, com pontos exponenciais, para que sempre haja para onde subir.
Quando o aluno ganha uma badge, ele é notificado?
Sim. A badge aparece no perfil dele e ele recebe um aviso visual ao ganhar.
Posso ver o histórico de pontos de um aluno?
Sim. Cada ponto ganho fica registrado como uma "transação" — dá para ver quando, por qual ação e quantos pontos foram dados.
Como funcionam as sequências de login?
A cada login diário, o aluno ganha os pontos base de "Login diário". A partir do 2º dia consecutivo, um bônus de "Sequência diária" é adicionado. A cada 7 dias seguidos, ele também ganha o bônus de "Sequência semanal". A cada 30 dias seguidos, o bônus de "Sequência mensal". Qualquer dia sem login reinicia o contador de sequência.
